Genshin Impact Temple Where Sand Flows Like Tears tutorial y soluciones de rompecabezas
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Genshin Impact Temple Where Sand Flows Like Tears tutorial y soluciones de rompecabezas

Jul 14, 2023

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Templo donde la arena fluye como lágrimases la segunda parte de laEndecha de BilqisMisión mundial enImpacto Genshin.

Si bien la primera parte contó con muchas conversaciones para configurar la misión secundaria, aquí es donde se te presenta la nueva mecánica de rompecabezas de Sumeru que debes dominar para resolver los rompecabezas en el templo y progresar en la historia. .

A continuación, encontrará nuestraTutorial de Templo donde la arena fluye como lágrimaspara Genshin Impact, que cubre todos lossoluciones de rompecabezaspara los nuevos Mecanismos Rúnicos, así comocomo derrotar a anushbord, y dónde investigar en el campamento de los eméritos.

En esta página:

Rompecabezas del templo:

Campamento de Anoushbord y Eeremite:

Una vez que hayas completado la parte "La sabiduría ha construido su casa, ha tallado sus siete pilares" de la misión mundial Canto fúnebre de Bilqis, comenzarás la siguiente parte, que te pide que vayas al templo en las afueras de Gurabad.

Después de una conversación con Jeht, se le presentarán los Mecanismos rúnicos. Tienes quegolpea estos dispositivos para cambiar la dirección de la línea de energía que sale de ellos . Entonces, para activar el primer dispositivo y abrir la puerta, golpea el Mecanismo de Runas hasta que su línea de energía esté frente al interruptor del cubo. Ahora puede presionar 'Iniciar' en el interruptor.

Sigue el marcador de misión hasta el templo, donde ahora se te presentarán los grandes mecanismos de runas. Estos son exactamente iguales a los Mecanismos de Runa normales, excepto que son mucho más grandes y producen una línea de energía más grande.

Después de presionar 'Iniciar' en el dispositivo triangular azul y tocar el dispositivo gigante en el centro del templo, presiona el Mecanismo de Runa Grande que brilla en azul para que apunte hacia el marcador de búsqueda. Esto eliminará la arena en la parte superior del dispositivo de cubo, permitiéndole usarla para abrir la puerta hacia adelante.

Tu próximo objetivo te pide inútilmente que "Actives el dispositivo y, a su vez, otra máquina en algún lugar dentro del templo". Básicamente, ahora tendrás que usar dos dispositivos para resolver los acertijos dentro de este templo:Mecanismos rúnicos y la ventana rúnica y los interruptores del panel rúnico.

Activar un interruptor de panel rúnico (las palancas en el piso) abrirá una ventana rúnica (los triángulos en las paredes), permitiendo que la línea de energía de un mecanismo rúnico pase a través de ella. Haz esto para el interruptor del primer panel y el mecanismo de runas que encuentres en la segunda cámara.

Abra el cofre común, derrote a los enemigos, luego presione 'Iniciar' en el interruptor del cubo para ingresar a la habitación con el Teleport Waypoint, que debe activar.

Sube las escaleras de la derecha. La solución a este rompecabezas es:

Regresa y sube las escaleras a la izquierda, presiona el mecanismo de runas hasta que apunte hacia la puerta, luego presiona el interruptor del cubo desenterrado para abrir la puerta.

Inicie el dispositivo triangular azul en el medio de la siguiente habitación, luego presione el interruptor de cubo en el corridot para salir.

Puedes luchar contra el enemigo del Buitre Rojo Consagrado en esta habitación contigua para desbloquear un Cofre Precioso, pero no es necesario para continuar.

Sigue el marcador de búsqueda por el agujero en el medio de la habitación, donde romperás tu aterrizaje en un charco de agua.

Sigue el marcador y eventualmente te encontrarás con otro nuevo tipo de rompecabezas, elObelisco desgastado . No es necesario resolver estos acertijos para completar la misión Templo donde la arena fluye como lágrimas, pero puedes obtener cofres por hacerlo.

Si quieres resolver este obelisco desgastado, sube las escaleras y toma nota de los tres símbolos de piedra en la parte superior, luego regresa a los obeliscos con los que te encontraste por primera vez y golpéalos hasta que coincidan con los símbolos que encontraste en la parte superior. de las escaleras

Llamamos a los tres símbolos del Obelisco Wethered correctos:

Obtendrás un cofre común por resolver este primer rompecabezas de Obelisco.

Para continuar con la búsqueda, vuelve a las escaleras y sigue subiéndolas. Mata a los enemigos que tienes delante, abre el cofre y avanza para progresar en la exploración del templo.

Eventualmente te encontrarás con otro mecanismo rúnico. Golpéelo hasta que el rayo de energía apunte hacia el mecanismo del cubo debajo de la arena, luego active el mecanismo del cubo. Te encontrarás de nuevo en medio del templo.

Después de que termine la escena, golpea el mecanismo de runa grande que brilla en azul hasta que su haz de luz apunte hacia la pequeña pirámide en el medio, esparciendo el polvo alrededor de la máquina selladora.

Una vez que haya esparcido el polvo, golpee el mismo mecanismo de runa grande hasta que su rayo de luz apunte hacia la puerta detrás de él, limpiando la arena del mecanismo del cubo. Inicie el cubo para abrir la puerta a la siguiente habitación.

¡Ahora estarás en camino para buscar el botón que activa el tercer Mecanismo Rúnico Grande!

Primero en esta cámara hay un mecanismo de runas que tienes queavanzar primero antes de golpearlo hasta que el haz de luz apunte hacia el mecanismo del cubo debajo de la arena. Cuando lo desenterres, inicia el cubo para abrir la puerta y entrar al siguiente corredor.

Para esta sala, tienes que:

Esto le dará un cofre común y también limpiará la arena del mecanismo del cubo.

Presione el cubo y luego pase por la puerta a la habitación contigua con un Teleport Waypoint, que debe activar.

El rompecabezas de adelante es exactamente el mismo que el anterior que activó el segundo Mecanismo de Runa Grande, solo que esta vez tienes que mover los Mecanismos de Runa antes de golpearlos.

Al igual que antes, sube primero las escaleras de la derecha. Para resolver este rompecabezas, tienes que:

A continuación, sube las escaleras de la izquierda, mueve el mecanismo rúnico, golpéalo hasta que su rayo de luz apunte hacia el mecanismo del cubo, luego presiona el cubo para abrir la puerta.

Ve a la siguiente parte de la habitación y presiona 'Iniciar' en el dispositivo triangular azul en el medio para activar el tercer Mecanismo de Runa Grande en el medio del templo.

Presiona el cubo cercano, luego mueve el siguiente mecanismo rúnico y golpéalo hasta que su haz de luz apunte hacia un cubo debajo de la arena para despejarlo y regresar al centro del templo.

Sigue el marcador de regreso al centro, matando a los enemigos que encuentres, luego golpea el tercer Mecanismo de Runa Grande recién activado hasta que apunte hacia la pequeña pirámide en el medio.

Una vez que hayas limpiado la arena con el tercer dispositivo rúnico grande, golpéalo de nuevo hasta que su rayo de energía apunte hacia la puerta detrás de él para limpiar la arena del cubo. Presiona el cubo para abrir la puerta y pasar a la última cámara de rompecabezas de la misión Templo donde la arena fluye como lágrimas.

Derrota a los enemigos en la primera habitación de esta última cámara, luego mueve el Mecanismo de Runas y golpéalo hasta que su rayo de energía apunte hacia el cubo debajo de la arena. Presiona el cubo para abrir la puerta a la siguiente habitación.

Derrota a los enemigos y luego resuelve el rompecabezas Rune Mechanism al:

Ahora puede presionar el interruptor del cubo para abrir la puerta a la siguiente habitación con un Teleport Waypoint, que debe activar.

A continuación, sube las escaleras y golpea el mecanismo de runas hasta que su rayo de energía apunte hacia el cubo debajo de la arena. Activa el cubo para deshacerte del suelo detrás de ti, luego salta hacia abajo y enciende el dispositivo triangular azul que activará el cuarto y último Mecanismo Rúnico Grande en el medio del templo.

Vuelve al final de las escaleras y golpea el mecanismo de runas hasta que apunte hacia el cubo debajo de la arena, luego presiona el cubo para abrir la puerta justo después del punto de ruta de teletransporte.

Atraviesa la puerta, mata al enemigo, luego mueve el mecanismo de runas y golpéalo hasta que apunte hacia el cubo debajo de la arena.

Presiona el cubo, luego gira a la izquierda para regresar al centro del templo.

Sigue el marcador de búsqueda hasta el cuarto y último Mecanismo Rúnico Grande, luego golpéalo hasta que su haz de luz apunte hacia la pequeña pirámide en el centro de la habitación para esparcir el polvo alrededor de la máquina selladora. Para terminar tu tiempo en Temple Where Sand Flows Like Tears, toca el dispositivo gigante en el centro del templo.

Antes de irte a comprobar la situación exterior, deslízate hasta el ahora accesible centro del templo para abrir un cofre de lujo.

La versión 3.7 está aquí, así que canjea esos nuevos códigos por Primogems si quieres a Yoimiya o Yae Miko, y échales un vistazo en nuestra lista de niveles. Banners, y siempre necesitas el rango de aventura adecuado para los eventos. En otros lugares, tenemos consejos y trucos para principiantes, ubicaciones de Dendroculus, ubicaciones de pesca y ubicaciones de cartas TCG.

Después de hablar con Jeht fuera del templo, sigue el marcador de búsqueda hasta el siguiente templo y abre su puerta activando el cubo. Sigue el marcador de búsqueda y mata enemigos hasta que llegues a la celda de Liloupar. Aquí, se reproducirá otra escena con Jeht, luego tendrás que derrotar al jefe de Anoushbord, que es un Primal Construct.

Para derrotar a Anoushbord, debes atacarlo hasta que aparezcan dos componentes con cristales.Usa tus grandes movimientos DPS en sus componentes para destruirlos rápidamente y por el Anoushbord.

No se defenderá mientras esté caído, lo que te permitirá desatar tus movimientos más poderosos para reducir rápidamente su salud.Las reacciones Catalyze y Electro son las mejores para dañar Anoushbord , y cualquier tipo de enemigo similar. Repita esto hasta que Anoushbord sea derrotado, luego siga el marcador de búsqueda hacia adelante para verificar el objeto brillante.

Después de la escena, continúa hacia adelante, pero ten cuidado con el enemigo Eremite Floral Ring-Dancer que usa una serpiente cuando tiene poca salud. Asegúrate de matar a la serpiente cuando aparezca para enviar al bailarín a un estado debilitado, haciéndolo más fácil de matar.

Para investigar el campamento de los Eremitas opuestos, primero debessubiry busque la factura de mercancías en la esquina del lado derecho del campamento.

Continúe hacia adelante deslizándose hacia el lado izquierdo del campamento y subiendo las escaleras. Esto te llevará a laparte superior del campamentodonde necesita investigar las órdenes escritas a mano a la derecha.

Vuelva a investigar el campamento de los eremitas siguiendo el marcador de búsqueda.a lo largo de las estructuras de madera , donde te encontrarás con algunos eremitas junto a la 'nota ordenada' que debes leer. Mátalos, luego investiga la nota.encima de la caja pequeña.

Todo lo que tienes que hacer para completar el Templo donde la arena fluye como lágrimas, parte de Dirge of Bilqis ahora, es abandonar el cañón y regresar a Babel en Tanit Camps, luego hablar con Jeht y Azariq.

Para obtener más ayuda en Sumeru, tenemos páginas sobre ubicaciones de Dendroculus, Sumeru Repuation, Tree of Dreams y Genius Invokation TCG cards, y ubicaciones de Sand Grease Pupa.

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